
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. 09-11 Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Sân Chơi Số
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.game được vinh danh game kiểm tra chỉ số IQ game mô phỏng cuộc sống