Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-14 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Túi Game Nhỏ
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.hướng dẫn cho người mới chơi game gợi ý nước đi tiếp theo cuộc thi Sunwin