Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ. 09-15 Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại. Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày. Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện. Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc. Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Bản vá mới thường đóng cửa máy chủ trong vài giờ. Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất. Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán. Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.