Bị choáng thì nấp ngay.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. 09-11 Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Góc Giải Trí Nhẹ
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.game được vĩnh cửu hóa game miễn phí deb tư duy logic cao thủ