Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
game Android LGThêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. males
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. males
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. males
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Management
24/7 Support
------------
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Management
24/7 Support
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Management
24/7 Support
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Management
24/7 Support
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cổng Game Vui
654
432
230
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. 09-11 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Rừng Câu Đố
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.ứng dụng PC Tứ Sắc trực tuyến Chắn ngoại tuyến