9Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
30
Trạm Vui Chơi
6000㎡
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
80Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Vùng Đất Trò Chơi

Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.

Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.

Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.

Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. 09-11 Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Trò Chơi Tư Duy
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.