Bạn Cùng Chơi
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
thương hiệu Club MacauChuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.


Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.




Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. 09-11 Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.game javascript web game ổn định PC game ghép robot