Lối Vào Trò Chơi
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
09-10
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
09-10
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
09-10
Kho Câu Đố Hay
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
09-10
Góc Game Tuổi Thơ
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
09-10
Túi Game Nhỏ
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Trò Chơi Tư Duy
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Xứ Sở Câu Đố
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Ngày Mới Chơi Game
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. 09-10 Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.mã giảm giá VNG thanh tra game trình duyệt web