Góc Giải Trí Nhẹ
Góc Chơi Cuối Tuần
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ..
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhà Game Nhỏ
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-11 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cổng Game Vui
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.hướng dẫn chi tiết mẹo game chiến thuật thủ thuật game game di động VNG
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bảng Trò Chơi Vui
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Trò Chơi Tư Duy
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.