Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. 09-12 Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Trạm Dừng Giải Trí
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số. Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý. Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không. Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.giải Grand Slam game Trung Hoa quà tặng VNG game quản lý Trung Hoa