Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

  • Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

    Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

  • Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

  • Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

  • Hỗ trợ

    Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

  • Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

    Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Chơi Là Vui

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
  • Hộp Game Nhỏ
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Sân Game Buổi Tối
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Chơi Ngay Thôi
  • Vui Cùng Trò Chơi

    Rừng Câu Đố

    Bạn Cùng Chơi
    • Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

      Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

      ob1ld ob1ld
    • Trò chơi

      Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

      ob1ld ob1ld
    TEL:

    Bầu Trời Game

    Xứ Sở Câu Đố
  • Bến Game Việt
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Bến Game Việt
  • Xem thêm
    • Suối Nguồn Giải Trí

      Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Phút Giải Lao Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ngôi Nhà Trò Chơi...

    • Chơi Ngay Thôi

      Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    • Điểm Hẹn Trò Chơi

      Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Lớp Học Câu Đố Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    • Trạm Giải Đố

      Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

    Cổng Giải Trí Xanh!

    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld

    Sân Chơi Số

    Hành Tinh Câu Đố
  • Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

      Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.

    • Trò chơi Trò chơi

      Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

    • Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

      Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

    Hỗ trợ
    ob1ld
    • Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

    • Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

    • Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

    • Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

    • Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

    • Hỗ trợ

    ob1ld

    TEL:

    Tin tức

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

    /01/

    03

    ob1ld Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

  • Tin tức
  • Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
  • Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
  • MORE+
    • ob1ld Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Nhà Trò Chơi Việt

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Giới thiệu Hỗ trợ

    ob1ld

    game iOS Maxthon

    game trượt ô số mười lăm

    bảng xếp hạng Sunwin  ·  ứng dụng khách game