Giới thiệu Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Kênh Game Rảnh Ngăn Kéo Trò Chơi Cổng Game Gia Đình Kho Câu Đố Hay
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hỗ trợ
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Phút Giải Lao Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ngôi Nhà Trò Chơi...
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Lớp Học Câu Đố Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.















Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Trò chơi
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hỗ trợ
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Trò chơi
Trò chơi
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03ob1ld Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
ob1ld Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03