Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. 09-14 Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Bắn từ trên cao dễ quan sát. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.cảm nhận game game xổ số Mậu Binh iOS
Túi Game Nhỏ