Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.
Xếp hạng mùa khác xếp hạng vĩnh viễn.
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.
Nguồn chính thức nên được dẫn kèm khi chia sẻ.
Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ.
Một số cộng đồng tự phát triển mà không có ban quản trị chính thức.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
Ba tiêu chí đánh giá bang hội mạnh là số thành viên hoạt động, thành tích chung và mức độ gắn kết.
Người thua nên được chúc mừng người thắng.
Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Ngoại lệ dành cho người thân cận phá hủy niềm tin nhanh hơn bất kỳ vi phạm nào, vì nó cho thấy luật không có giá trị thật.
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn. 09-14 Người ta nói mình muốn một thứ nhưng lại dành thời gian cho thứ khác, và con số phản ánh điều đó trung thực hơn. Lớp Học Câu Đố
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn. Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng. Ba yếu tố xây dựng cộng đồng vững mạnh là giao tiếp cởi mở, luật rõ ràng và hoạt động đều đặn. Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên. Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu. Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm. Xếp hạng theo mùa cho người mới cơ hội bắt kịp.
Bài viết cũ nên ghi rõ ngày cập nhật. Người rời đi thường không nói lời nào. Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.