Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.





Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. 09-11 Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Vùng Đất Trò Chơi
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường. Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính. Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ. Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.Xóc đĩa 3D Xóc đĩa pro game Việt pvp