Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Bản quyền 2007-2015 Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
© Xưởng Game Mini