• Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
  • Nhà Trò Chơi Việt Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
  • Sổ Tay Trò Chơi Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
  • Bạn Cùng Chơi Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
  • Phút Giải Lao Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
  • Sân Chơi Trí Tuệ

    Bầu Trời Game
    Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
    Thế Giới Câu Đố

    ob1ld
            Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
    Ngày Mới Chơi Game

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
    Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
    Sân Chơi Trí Tuệ

    Nhà Game Nhỏ
    Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ
    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Sân Chơi Trí Tuệ
    Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
    Miền Trò Chơi

    Phố Trò Chơi
    Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Miền Trò Chơi
            Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
    Rừng Câu Đố

    Lối Vào Trò Chơi
    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Bầu Trời Game
    Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
    Chơi Ngay Thôi

    Ngày Mới Chơi Game
    Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Miền Trò Chơi
    Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Vườn Game Mini
    Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Trạm Vui Chơi
    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
    Hành Tinh Câu Đố

    Khu Vườn Câu Đố
    Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.

    ob1ld

    Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. 09-10 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Trạm Vui Chơi

    Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

    Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

    hiệu năng Android

    Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

    Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.

    Sâm Lốc miễn phí

    Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.

    Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

    Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.bảng xếp hạng Hitclub tải game không virus cuộc thi Go88

    phiếu quà ZingPlay  ·  Sâm 2 người