Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. 09-10 Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Chơi Là Vui
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.game lỗi khai thác phòng trò chuyện iWin video trải nghiệm thực tế game