Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.

Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.

Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.

Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Ga hết cỡ.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Bám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. 09-14 Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Phút Giải Lao