9Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
30
Kho Câu Đố Hay
6000㎡
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
80Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Suối Nguồn Giải Trí

Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.

Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. 09-12 Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Phố Trò Chơi
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.