Xưởng Game Mini Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Bạn Cùng Chơi Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Phòng Chơi Trực Tuyến Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Bạn Cùng Chơi Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Đảo Trò Chơi Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Trò Chơi Tư Duy Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Đạn khói không gây sát thương.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Góc Giải Trí Nhẹ Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Lớp Học Câu Đố Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. 09-10 Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Cổng Game Gia Đình
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.