| • Rừng Câu Đố | 09-09 |
| • Xứ Sở Câu Đố | 09-09 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-09 |
| • Kho Trò Chơi Miễn Phí | 09-09 |
| • Lớp Học Câu Đố | 09-09 |
| • Góc Chơi Cuối Tuần | 09-09 |
| • Lớp Học Câu Đố | 09-09 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-09 |
| • Thế Giới Câu Đố | 09-09 |

ob1ld Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 09-10 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Thư Viện Game Mini
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.hướng dẫn chiến thuật game chiến thuật Cờ Caro phiếu quà ZingPlay