Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Xem thêmBám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. 09-14 Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Ngăn Kéo Trò Chơi
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.game cao thủ ZingPlay game đua xe Đông Nam Á Bầu cua nổ hũ