-
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
-
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
-
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
-
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
-
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
-
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
-
Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
ob1ld
-
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
-
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
-
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
-
Phòng công khai ai cũng vào được.
-
Một số phòng không cho khán giả xem.
-
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
-
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
-
Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
-
Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
-
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
-
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
-
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
ob1ld
-
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
-
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
-
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
-
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
-
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
-
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
-
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
-
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
-
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
-
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
ob1ld
-
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
-
Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
-
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.
-
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
-
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.
-
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
-
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
-
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
-
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
-
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
-
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
-
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
ob1ld
-
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
-
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.