- Hỗ trợ
- Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-14 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Rừng Câu Đố
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.tải game Linux game vật tay bấm phím trò chơi mê cung có bẫy