Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Trạm Giải Đố
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Vườn Game Mini
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Trò chơi
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.