800-0000-0000
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.800-8000-8000
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Phút Giải Lao
(1).Góc Game Tuổi Thơ
(2).Vùng Đất Trò Chơi
(3).Hộp Game Nhỏ
(4).Suối Nguồn Giải Trí
(5).Khu Vườn Câu Đố
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo)
(1).Sân Game Buổi Tối
(2).Trạm Vui Chơi
(3).Nhà Game Nhỏ
(4).Giải Đố Thư Giãn
(5).Sân Chơi Trí Tuệ

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Vườn Game Mini
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Vùng Đất Trò Chơi

Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Miền Trò Chơi

Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Đảo Trò Chơi
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Sổ Tay Trò Chơi
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-11
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-11
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-11
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-11
Ngôi Nhà Trò Chơi Hộp Game Nhỏ Góc Giải Trí Nhẹ Bảng Trò Chơi Vui Sân Sau Giải Trí Giờ Nghỉ Vui Vẻ Chơi Ngay Thôi Giải Đố Thư Giãn Suối Nguồn Giải Trí Trạm Vui Chơi Rừng Câu Đố
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-11 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.game rèn luyện trí não game Tết Việt trò chơi phòng thủ