Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. 09-10 Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Chợ Game Nhỏ
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.game nổ bóng game Việt Bầu cua iOS