game trực tuyến sinh tồn
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Sâm 2 người
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
game truyền thống Trung Hoa

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
game miễn phí không virus
$55/per
$99/per
$199/per