Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-14 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Lớp Học Câu Đố
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.tải Xóc đĩa video hướng dẫn game game đôi bạn Việt Nam