Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Ngày Mới Chơi Game
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Sân Chơi Trí Tuệ
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.Xem thêm

Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.