Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

  • Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

    Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

  • Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

    Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

  • Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

    Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

  • Hỗ trợ

    Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

  • Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Chợ Game Nhỏ

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Vườn Game Mini
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Cổng Game Vui
  • Cổng Giải Trí Xanh
  • Chợ Game Nhỏ

    Ngày Mới Chơi Game

    Sân Chơi Trí Tuệ
    • Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

      Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

      ob1ld ob1ld
    • Trò chơi

      Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

      ob1ld ob1ld
    TEL:

    Nhà Game Nhỏ

    Vui Cùng Trò Chơi
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Phố Trò Chơi
  • Xem thêm
    • Điểm Hẹn Trò Chơi

      Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Sổ Tay Trò Chơi Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Bảng Trò Chơi Vui...

    • Bầu Trời Game

      Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

    • Xưởng Game Mini

      Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Xưởng Game Mini Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

    • Trạm Giải Đố

      Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

    Túi Game Nhỏ!

    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld
    • ob1ld

    Thế Giới Câu Đố

    Chơi Ngay Thôi
  • Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

    Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

      Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

    • Trò chơi Trò chơi

      Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

    • Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

      Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

    Hỗ trợ
    ob1ld
    • Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

    • Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

    • Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

    • Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

    • Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

    • Hỗ trợ

    ob1ld

    TEL:

    Tin tức

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

    /01/

    03

    ob1ld Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

  • Tin tức
  • Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
  • Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
  • MORE+
    • ob1ld Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Túi Game Nhỏ

    Giới thiệu Hỗ trợ

    ob1ld

    game nhàn rỗi

    hướng dẫn chi tiết Rikvip

    âm thanh game  ·  game tìm đường đi qua mọi cầu