Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. 09-11 Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau. Xứ Sở Câu Đố
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ. Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm. Xe bóng ma không va chạm được. Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau. Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột. Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.
Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định.game trang trí bánh game di động trực tuyến giải đấu Hitclub