11
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
11
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
11
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
11
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
01
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-15 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Sân Game Buổi Tối
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.câu đố mẹo có đáp án game nhàn rỗi Việt Nam game mới ra