Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
checkout theBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
checkout theCập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-11 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.game chống gỉ giải vô địch game Việt Nam game bảo mật web
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.