Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-10 Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chợ Game Nhỏ
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.game đố hình học cắt ghép Sâm 2 người Phỏm Android